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えっと、フルコンプ後も毎日のように起動しては
お気に入りのシーンを回想したり繰り返したりして
ねちねちと楽しんでおります。
久しぶりに物凄くハマりました。
やっべ、マジで楽しいぞ…!!!
今作は情報公開が早かった。 初出は二年前、
その段階からマークはしていたものの、
二年間のうちに就職活動を経て社会人になって、
いつの間にか乙女ゲから遠ざかっているうちに
購買意欲が萎えてしまったという。
しかし現実逃避したくてうっかり発売日にシータで
買ったらもうどっぷりハマっちゃったんですよね~。
私はライター両氏のファンですが、トム氏、宙地氏いずれも
BLゲーム畑のライター。 トムさんはデビュー作の
『楽園行』からして評判が良く、代表作であろう
『マスカレード』も人気がありました。
私は『楽園行』プレイ済(未コンプ)、『マスカレード』(インスト済、未プレイ)。
けれど、文体が非常に好みなライターさんでした。
さりげなく心情を滲ませる、プレイヤーに想像を委ねるタイプの文章っていうのかなあ。
宙地さんも代表作をプレイ済で、絶対に面白くなる予感はあったのに、
二年間信じて待ちきれなかった… orz
初回限定版はつい先日ロットアップしたみたいですが、
購入を迷われている方に心からおすすめしたい一品。
私も数多くの乙女ゲをプレイしてきました(遠い目)。
でも、その中でも一、二を争うくらい大好きなゲーム。
妙に中毒性があるのよね…。 新規ブランドの処女作ということで
様子見されている方もたくさんいると思うのですけれど、
こりゃマジで面白いですよ~~!
まず、私のほれ込んだシナリオの良さ。
繰り返しプレイしてから分かった、細部に至るまでのこだわりようですね。
ムダな台詞が全く無いんですよ。 コレは凄い。
おそらくブラッシュアップにたくさん時間を割いたんだと思う。
おかげでちょいと物足りなくなる部分もありますが、
ムダに水増しされるよりもずっと良い。 甘いだけの台詞にはこちとら
飽き飽きなんでな! (偉そうに)
後になってから、 攻略対象の真意が分かる作りは上手い。
スチル。 差分GJ! 量・質ともに大満足。
立ち絵。 新システム・プラモデル方式搭載。
細かく表情やポーズが変化するので、賑やかで楽しいです。
演出。 音響さんのこだわりを感じる。 回想部分で響くようになっていたり、
遠方から近づく際はそれらしく効果が工夫されている等、 配慮されています。
声。 キャステイングが神がかっとる。 豪華です。
演技も達者です。 個人的には諏訪部さんにキましたw
何度「ですから―」に悶絶したことか。
それと孟徳。 中の人の自然な演技のせいもあってしてやられたよ…。
気がついたらボイコレが孟徳ばっかりでびっくりした。
ていうか皆さん上手いし、しっくりきたし、声スキーはホント
特攻して損なしだと思うの…。 普段音声スキップする私ですら
ころっと参っちゃったしな!
サブ・モブの中のひとも素晴らしいですよっ!
キャラクターメイキングも良くて、何故攻略不可なのか
分からないキャラクターがいっぱいです。
本当、何故元譲が落とせないのよう。
コンシューマ移植でシナリオ増補・補完希望。
FD、ビジュアルファンブック、ドラマCD、サウンドトラック、等
派生展開されたらソッコーで買う気マンマンです。
お気に入りのシーンを回想したり繰り返したりして
ねちねちと楽しんでおります。
久しぶりに物凄くハマりました。
やっべ、マジで楽しいぞ…!!!
今作は情報公開が早かった。 初出は二年前、
その段階からマークはしていたものの、
二年間のうちに就職活動を経て社会人になって、
いつの間にか乙女ゲから遠ざかっているうちに
購買意欲が萎えてしまったという。
しかし現実逃避したくてうっかり発売日にシータで
買ったらもうどっぷりハマっちゃったんですよね~。
私はライター両氏のファンですが、トム氏、宙地氏いずれも
BLゲーム畑のライター。 トムさんはデビュー作の
『楽園行』からして評判が良く、代表作であろう
『マスカレード』も人気がありました。
私は『楽園行』プレイ済(未コンプ)、『マスカレード』(インスト済、未プレイ)。
けれど、文体が非常に好みなライターさんでした。
さりげなく心情を滲ませる、プレイヤーに想像を委ねるタイプの文章っていうのかなあ。
宙地さんも代表作をプレイ済で、絶対に面白くなる予感はあったのに、
二年間信じて待ちきれなかった… orz
初回限定版はつい先日ロットアップしたみたいですが、
購入を迷われている方に心からおすすめしたい一品。
私も数多くの乙女ゲをプレイしてきました(遠い目)。
でも、その中でも一、二を争うくらい大好きなゲーム。
妙に中毒性があるのよね…。 新規ブランドの処女作ということで
様子見されている方もたくさんいると思うのですけれど、
こりゃマジで面白いですよ~~!
まず、私のほれ込んだシナリオの良さ。
繰り返しプレイしてから分かった、細部に至るまでのこだわりようですね。
ムダな台詞が全く無いんですよ。 コレは凄い。
おそらくブラッシュアップにたくさん時間を割いたんだと思う。
おかげでちょいと物足りなくなる部分もありますが、
ムダに水増しされるよりもずっと良い。 甘いだけの台詞にはこちとら
飽き飽きなんでな! (偉そうに)
後になってから、 攻略対象の真意が分かる作りは上手い。
スチル。 差分GJ! 量・質ともに大満足。
立ち絵。 新システム・プラモデル方式搭載。
細かく表情やポーズが変化するので、賑やかで楽しいです。
演出。 音響さんのこだわりを感じる。 回想部分で響くようになっていたり、
遠方から近づく際はそれらしく効果が工夫されている等、 配慮されています。
声。 キャステイングが神がかっとる。 豪華です。
演技も達者です。 個人的には諏訪部さんにキましたw
何度「ですから―」に悶絶したことか。
それと孟徳。 中の人の自然な演技のせいもあってしてやられたよ…。
気がついたらボイコレが孟徳ばっかりでびっくりした。
ていうか皆さん上手いし、しっくりきたし、声スキーはホント
特攻して損なしだと思うの…。 普段音声スキップする私ですら
ころっと参っちゃったしな!
サブ・モブの中のひとも素晴らしいですよっ!
キャラクターメイキングも良くて、何故攻略不可なのか
分からないキャラクターがいっぱいです。
本当、何故元譲が落とせないのよう。
コンシューマ移植でシナリオ増補・補完希望。
FD、ビジュアルファンブック、ドラマCD、サウンドトラック、等
派生展開されたらソッコーで買う気マンマンです。
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